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关于职业定位,属性,特色,特长,类型(希望研发们亲自回复)

如题
我们玩游戏可是从来都对这些问题不清楚
12大职业各具特色!!!
体现在那里?
各职业特色,特长又从那里体现?
职业类型分类又是如何划分?
装备属性以什么为标准定位的?
属性和技能伤害是如何计算的?
目前重甲没皮甲属性全面平衡拉为什么?
为什么同等装备法系打物理系一点都不伤?
理由又是什么?
希望研发们能公开回复
等大家都能了解各职业
更好地选择喜欢的职业开心游戏
解释就是掩饰
掩饰就是事实
“本公司有最终解释权利”
只要你有钞票玩什么都强。
只要有RMB 能把贤者(贤者)玩强吗??
支持搂主,不能不明不白的花钱
单机王
请玩家自己体会,如有告之内容,里面有涉及游戏秘密问题!
无可奉告呵!
哪里有什么特色??没有特色!
以前巫师的群攻算特色吧?现在哪个职业都群攻,巫师群个P!
不知道都是咋想的!~
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